Народ что тема Про CS 1.6 Утихает..
Предлагаю здлеать чемп Не важно когда он будет главно чтоб был в ближайщее время )) Ну или пимерно))
Надо собрать все команды примерно как было в Южном когда мы ездили.
Там было 16 команд ну там город большой и команд много у здесь надесюь сберется команд 3-5 Примерно так ..В Ногликах команды будет наверно такая
Название команды будет не знаю какое вот 3 название какое будет у Ноглик с команды ушел MATRIX тоесть это я...Думаю на турнир Они меня вазьмут так как у них играет чел Relax он Живет В Южном..
mwT^1sT либо NGLK либо STeL*Pro Точно н знаю как решит нас доблесный Командир..Если он есть

Так вот предлагаю сыграть кто занимает 1 место тот едет на чемп в Южный)) ЗА титул Сахалина играть там будут!!
Но для этого надо чтоб приехали все команды из разных городом ну кроме Южного имею виду и то что с ним по карте рядом находится.
Ждать будем Александровс..Оху..Тымовск и естественно мы..
Вот такие буду правила проведения турнира естественно На выделеном Серваке.
Правила
1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.XX (последний апдейт)
2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается "раундом на ножах".
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. (только для плей-офф)
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. В групповом этапе начисляются очки: 2 очка за победу, 1 очко за ничью, 0 очков за поражение.
2.9. В случаи, когда две команды, и более имеют одинаковое кол-во очков, приоритет имеет команда: которая выйграла личную встречу; далее команда, которая имеет лучшую разницу раундов (+/-).
3. КАРТЫ
3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
3.2. Первая групповая стадия: de_nuke, de_inferno, de_dust2
3.3. Вторая групповая стадия: de_train, de_nuke, de_inferno
3.4. Full Double Elimination:
1 тур - de_dust2
2 тур винеров - de_train
3 тур винеров - de_inferno
2 тур лузеров - de_nuke
3 тур лузеров - de_dust2
4 тур лузеров - de_train
финал лузеров - de_inferno
супер-финал - de_nuke, de_dust2
3.5. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.
4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "6"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1" мы будем ставить 0 так как будут не поладки с паузой
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
Жду ответ!!